• 9849-xxx-xxx
  • noreply@example.com
  • Tyagal, Patan, Lalitpur

Gamingbolt盘点15款有着令人惊叹战斗的游戏(上)

战斗毫无疑问是绝大多数游戏体验中最重要的组成部分,但是要创造出一个有趣的、紧凑的、快速响应的战斗系统则是说起来容易做起来难。然而有些游戏却做出了非常出色的战斗系统,游戏的战斗令人惊叹。

外媒Gamingbolt最近盘点了15款有着令人惊叹战斗的电子游戏,小编将分成上下两期呈现给大家,今天是上期,一起来看看吧!

在《对马岛之魂》发售之前,坦白地说,很多人对游戏的战斗品质是相当怀疑的,然而当游戏真正发售以后,坦白地说,这些怀疑全都被证明是错误的。

《对马岛之魂》那灵巧流畅而又迷人的决斗绝对会让你感到愉悦。每一次精准的挥砍都有着难以置信的分量,每一次完美的格挡都会让人感到如此满足,每一次击杀都是迅速而又残酷的。它完美地捕捉到了日本武士战斗的高效率与精准性,并为其添加了多种不同的步型姿势、工具和战斗技能,从而为每一场战斗带来了惊人的深度。

FromSoftware在打造令人惊叹战斗系统方面有着自己的秘诀,尽管《只狼》和这家开发商以往其他游戏在战斗方面大相径庭,但在质量上并没有打折扣。

完美的格挡,在疯狂的攻击/防御过程中打破敌方的架势条,努力完美闪避,避免致命攻击的绝望时刻,这一切都令人感到满足。

《只狼》中的每一场战斗都让人感觉是生死攸关的事,因此每一场胜利都会让我们更为开心。

《星球大战 绝地:陨落的武士团》可能不如《只狼》那么具有挑战性,但它的战斗还是提供了与之非常相似的体验。它强调的是快速的攻击和完美的格挡时机。

当然了,作为一名绝地武士(或者至少是一名还在训练中的绝地武士),将致命的光剑攻击和原力能量结合起来使用是每一场遭遇战的关键。这是一个关于《星球大战》力量的幻想,这个幻想数十年以来俘获了数百万人们的心灵,而《陨落的武士团》通过其精巧设计的战斗,让这个幻想完美地实现了。

我们很容易被Insomniac的《蜘蛛侠》游戏的战斗所吸引,而没有发现它其实是《蝙蝠侠:阿卡姆》的另一个克隆版本,但这样说未免有失公允。

从表面上来看,这无疑是对的,在战斗中,你只需要的战斗手段就是常规攻击和适时的闪避,但是它的战斗还有很多其他的内容。你可以使用你的各种小道具和能力,利用你敏捷迅速的移动以及抓取能力来绕着敌人转圈圈战斗——迈尔斯莫拉莱斯尤其擅长这个,你还可以使用你的生物电流力量。

所有这些元素结合在一起,创造出了某种让人熟悉的感觉。但总的来说,《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》的战斗是非常独特的,并且具有令人难以置信的上瘾性。

一款格斗游戏的成败无疑取决于它的战斗。而作为如今这个时代最好的格斗游戏之一,《铁拳7》以它出色的战斗而闻名于世。而这无疑要归功于游戏纯粹的硬核操作。

努力实现连击,浮空打击,合理地移动,《铁拳7》赋予了玩家一个稳定可靠且细腻微妙的战斗系统,如果你能合理利用它,你就能施放出前所未见的最致命的打击和连招。

《线》很显然能入选,如果没有了《真人快打》,那么这份榜单将会是不完整的。

《线》实至名归,游戏的角色都是精心设计的,有着各自令人的战斗方式,这款游戏被定义为是一款残忍野蛮,且充满令人兴奋暴力的游戏,游戏切实可靠的战斗系统让每一次的打击都清脆作响且有力。当然了,目睹这些夸张的终结技和死亡令人愉悦,和数十年前我们玩《真人快打》的感觉一样。

从《最终幻想12》开始,这个系列就一直在试图找到一个回合制战斗与即时动作战斗的合理平衡,而到了去年发售的《最终幻想7:重制版》,这个系列终于找到了完美的配方。

《最终幻想7:重制版》的战斗系统几乎完美地拿捏住了肾上腺素爆棚的动作战斗和快捷策略要素之间的平衡。玩家需要不断地切换队伍中的角色,适时使用他们的ATB槽来释放出完美的攻击。它非常巧妙地为这个本质上来说是回合制的战斗系统披上了一层实时动作游戏的外衣。而从最终的结果来看,它可能也是迄今为止最好的《FF》战斗系统了——这是大实线》

《如龙0》中,桐生和真岛各自都有四种战斗风格,而每一种战斗风格都与其他风格有显著的差异,真岛的「重击者」战斗风格尤其出色。而《如龙》系列标志性的夸张燃爆动作和坚实与吸引人的升级系统帮助进一步充实了每种战斗风格。然后我们便体验到了一个虽然不是很复杂,但却充满乐趣的战斗系统。

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。